التعليم التفاعلي أوتوكاد 2006
تميز البرامج التعليمية بالميزات الآتية :
· تعمل على جميع إصدارات ويندوز.

· التعليم بالصوت والصورة المتحركة.
· التدرج في التعليم من المهم إلى الأكثر أهمية.
· إمكانية التنقل بين التعليم المستمر والتفاعلي.
· التعليم خطوة بخطوة مع التطبيق العملي.
· تغطية جزء كبير من متطلبات العمل على البرنامج المشروح.
الموضوعات المشروحة :
| مقدمة عن البرنامج | التعقب القطبي | شرح أيقونة UCS | ||
| تعريف بشاشة البرنامج | الأمر Multiple | شرح الأمر Vpoint | ||
| طريقة تنفيذ أوامر أوتوكاد | أوامر التحرير Edit | إدخال الإحداثيات ثلاثية الأبعاد | ||
| تعليمات هامة | شرح الأمر Color | رسم العناصر بنظام السماكة والارتفاع | ||
| طرق إدخال الإحداثيات | شرح الأمر LineType | طريقة عرض الرسوم ثلاثية الأبعاد | ||
| الإحداثيات الديكارتية | شرح الأمر L T Scale | التعامل مع نظام الإحداثيات UCS | ||
| طرق التحاور مع أوامر أوتوكاد | شرح الأمر MultiLine Style | تقنيات العرض المتقدمة | ||
| التعرف على نافذة Startup | شرح الأمر MultiLine Edit | إضافة الأسطح | ||
| شرح نافذة Startup | أوامر التعديل | طرح الأشكال الثلاثية من بعضها | ||
| شرح قائمة Draw | شرح الأمر Erase | رسم نماذج الأسطح الجاهزة | ||
| شرح الأمر Line | شرح الأمر Copy | تطبيقات على الرسم ثلاثي الأبعاد | ||
| شرح الأمر Construction Line | شرح الأمر Mirror | إنشاء وتد ذو أسطح فراغية | ||
| شرح الأمر Polyline | شرح الأمر Mirrtext | إنشاء الهرم | ||
| شرح الأمر Polygon | شرح الأمر Offset | إنشاء المخروط | ||
| شرح الأمر Rectangle | شرح الأمر Array | إنشاء الكرة | ||
| شرح الأمر Arc و Circle | شرح طريقة التكرار Array | إنشاء القباب الكروية | ||
| شرح الأمر Revision Cloud | شرح الأمر Move | إنشاء الصحون الكروية | ||
| شرح الأمر Spline | شرح الأمر Rotate | إنشاء الإطار | ||
| شرح الأمر Ellipse | شرح الأمر Scale | إنشاء أشكال معقدة | ||
| شرح الأمر Make Block | شرح الأمر Stretch | ملاحقة المسارTABSURF | ||
| شرح الأمر Insert Block | شرح الأمر Trim | إنشاء الأسطح بين العناصر | ||
| سمات البلوك Attributes | شرح الأمر Extend | إنشاء الأسطح الدائرية | ||
| شرح الأمر Image Manager | شرح الأمر Break at Point | استخدام الحواف لتعريف مستوي سطح | ||
| شرح الأمر Xref Manager | شرح الأمر Break | إنشاء جسم باستخدام الأمر 3D Mesh | ||
| شرح الأمر Point | شرح الأمر Join | الأوامر الخاصة بالاقتطاع والتمديد | ||
| شرح الأمر Hatch و Region | شرح الأمر Chamfer | الاقتطاع في الفراغ Z | ||
| شرح الأمر Table و Text | شرح الأمر Fillet | التمديد في الفراغ Z | ||
| أوامر تابعة لأمر الكتابة | شرح الأمر Explode | أمر الرصف والمحاذاة في الفراغ الثلاثي | ||
| أوامر إضافية في قائمة Draw | شرح الأمر Lengthen | خصائص العناصر ثلاثية الأبعاد | ||
| شرح الأمر Ray و Donut | شرح الأمر Fill | تعديل الشبكات الفراغية | ||
| شرح الأمر Solid | شرح الأمر PolyLine Edit | خصائص التعديل على الشبكات الفراغية | ||
| شرح الأمر Sketch | شرح الأمر Group | الدوران حول محور | ||
| شرح الأمر Wipeout | شرح الأمر Boundary | عكس العناصر ثلاثية الأبعاد | ||
| شرح الأمر Multiline | شريط أدوات Standard | ترتيب العناصر في الفراغ | ||
| شرح المقابض Grips و Trace | شرح الرز Open و New | ترتيب العناصر باستخدام المصفوفات القطبية | ||
| شرح الأمر Wblock | شرح الزر Save | إبراز المناطق ثنائية البعد | ||
| شرح الأمر Select | أوامر القص و النسخ و اللصق | رسم الكتل | ||
| شرح الأمر Divide | شرح الأمر Match Properties | رسم الاسطوانة | ||
| شرح الأمر Measure | شرح الأمر Block Editor | إنشاء مسمطات أكثر تعقيدا | ||
| الأوامر الاستعلامية | شرح الأمر Pan | أدوات بناء المسمطات | ||
| شرح الأمر List | شرح أدوات Zoom | عمليات طرح المسمطات | ||
| شرح الأمر ID Point | شرح أزرار خصائص العناصر | تقاطع المسمطات | ||
| شرح الأمر Area | شريط الطبقات | تقطيع العناصر المسمطة إلى شرائح | ||
| شرح الأمر Time | التعرف على الطبقات | شرح الأمرين Filet و Shanfer | ||
| شرح الأمر Status | تطبيقات عملية على الطبقات | إنشاء المقاطع في العناصر المسمطة | ||
| مساعدات الرسم | شرح أزرار شريط الحالة | أوامر التصيير Render | ||
| أدوات الالتقاط | الرسم ثلأثي الأبعاد | عمليات الإكساء | ||
| الشبكة والقفزات | لمحة عامة عن منافذ العرض | تأثيرات خاصة من أجل التصيير | ||
| شرح نافذة العرض Viewports | الإضاءة والزوايا | |||
| أساسيات البعد الثلأثي | شرح الأبعاد |